Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Mağara Jam #3’de ilk 61 oyun arasına girdiğiniz için tebrik ederim 👏🏼. Ellerinize sağlık 👍🏼.

teşekkür ederiz efenim

İncelemenizi bitirdim. Gördüğüm kadarınla baya bir emek vermişsiniz baya kalabalık bir ekiple yapmışsınız. Bu baya zor olmuş olmalı fikir birliğine varmak. Dikkatimi ilk çeken nokta gölgelerin olmayışı unity nasıl işliyor bilmiyorum ama ışık ve gölgeler kaliteyi artırır. Dokular arası ayrıklığı azaltır.

Onun dışında diğer bir konu ise Aysla ilgili olan hikaye. Normalde biliyorsunuz tabular vardır pek konuşulmaz, şiddet olan oyunlarda çocuk karakter olmaması veya varsa skyrim'daki gibi ölümsüz ve hasar almamaları şeklinde olur. Aysın sahnesi hassas içerik barındırıyor, bunu izleyecek yayıncıların partnerleri sorun çıkarabilir veya sizin işi tanıtırken,ulaştırırken sorun yaşamanıza neden olabilir.(Bir kişiyi kıyma makinesine atıp etrafa kan püskürtmek +18 ve şiddet ekler oyuna ama aysın olayı başka bir kategori)Keşke her şeyi sabit tutup ays ile profesörün yerlerini değiştirip profesör sandalyede üzgün bekleyerek bulup ve hikaye profesörün ailesi trafik kazasında ölmüş ve insanlık için çok önemli çalışmasını motivasyon kaybından dolayı yapamamaktadır. Bu yüzden asistanı ays ile görüşüp ondan şifre isteyip, bizde geçmişe gidip aynı noktada profesörle konuşup evde kalın yağmur yağacak dinebilirdi. Onun dışında emeğinize sağlık, kalabalık grupla çalışmak kolay değildir, ama başarılırsa potansiyeli yüksektir.

incelemeniz için çok teşekkür ederiz. ays konusuna gelicek olursan dediğiniz fazlasıyla doğru ve bizde bu konuda biraz teredüdeyiz eğer bu durum büyürse ve farklı olaylara yol açarsa bu oyunu kaldırmaktan teredüt etmeyeceğiz değerlendirmeniz ve incelemeniz için teşekkürler.

Karekteri seslendiren kişinin ses tellerine nazar değmesin. Tabi ki de diğer emeği geçenlere de teşekkürlerimi sunarım.

çok başaralı buldum, baya uğraşılmış belli ki!